Siempre he tenido la necesidad de crear y dar forma a mis ideas y las propuestas, empezando por el papel y lápiz hasta hacer «magía» con el ordenador. Me encanta aprender y estar al día de lo que las nuevas tecnologías pueden ofrecer.
En cualquier proyecto mi primer paso es recopilar toda la información y material, y elaborar un plan para aunar los deseos del cliente con las necesidades del usuario , siguiendo un workflow de trabajo que va desde el concept art del personaje ,pasando por hacer una malla en 3d optimizada en polígonos , dando pinceladas de detalle y esculpido en zbrush , llegando a la fases de texturizado y renderizado para dar vida al concepto inicial .
Dar vida a los personajes para traspasarlos al entorno del videojuego o animación.